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Windows Mobile手机应用开发源码
<>一书中的所有示例源代码,运行环境vs2005,采用c++,是windows mobile手机下应用开发必备书籍,绝对对大家很有帮助!
所属分类:
C#
发布日期:2009-07-01
文件大小:9437184
提供者:
zcgaiyjw
Symbian+OS+C%2B%2B手机应用开发(第3卷)
Symbian+OS+C%2B%2B手机应用开发(第3卷) 里面有一个三链子开发得游戏
所属分类:
Symbian
发布日期:2010-01-11
文件大小:71680
提供者:
sunzhiwd
Symbian开发简介
Symbian开发简介 搭建Symbian OS C++ 开发环境 Symbian手机应用开发过程
所属分类:
Symbian
发布日期:2010-02-10
文件大小:1048576
提供者:
olive100
symbian os C++手机应用开发(第二卷 中文).pdf
把下载的众多tif文件合成为一个pdf,方便大家阅读!
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-08
文件大小:14680064
提供者:
Ricekeg
Symbian OS C++ 手机应用开发 第3卷 中文版.pdf
学习symbian的绝好资料,压缩为是个部分,请慢慢下载啊,中文版的好资料。我在网上买的,现在拿出来分享啊!
所属分类:
Symbian
发布日期:2010-03-18
文件大小:14680064
提供者:
andida
Symbian OS C++ for Mobile Phones Volume 3 and Example Code
《Symbian OS C++ 手机应用开发》(第3卷)。PDF格式,英文版,添加了书签。附源码EXE安装程序。
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-28
文件大小:4194304
提供者:
hyugahinat
symbain os c++手机应用开发
学习symbain的好书 本书详解讲解symbain开发的入门知识 适合 初中级人员使用
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-09
文件大小:9437184
提供者:
zuiyuezhou888
symbain os c++手机应用开发
学习symbain的好书 本书详解讲解symbain开发的入门知识 适合 初中级人员使用
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-09
文件大小:9437184
提供者:
zuiyuezhou888
《BREW入门》BREW开发平台基础入门
BREW(Binary Runtime Environemnt for wireless)是一个无线设备应用开发的标准环境, 它是由无线通信巨头高通(Qualcomm)公司开发的,BREW 现在已经广泛应用于各种 CDMA手机平台上,这意味着你现在可以利用 REW API 给有 BREW平台的手机开发一些应用。
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-16
文件大小:587776
提供者:
zouzf1
Symbian OS C++手机应用开发
本书介绍了用Symbian OS C++进行手机开发的各方面知识。 全书共分4部分,每一部分的第一章描述一个教学示例程序,其后各章根据这个例子提出的问题展开讨论。 第1部分(第1~3章)简单介绍了Symbian OS。第2部分(第4~8章)解释了创建简单GUI(图形用户界面)应用程序所需的基本类、资源、API和编程约定。第3部分(第9~15章)介绍了编写重要独立应用程序的相关知识。第4部分(第16~20章)介绍了系统编程、通信和事件处理的相关知识。附录部分给出了示例项目、开发资源,以及和
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-14
文件大小:42991616
提供者:
miantuantuanlinxiao
Android应用开发
Android系统是基于Linux内核的手机操作系统平台,要深入系统的学习Android,不仅仅是有Java和Android应用开发,必须要具备Linux,C/C++高级编程才能深入的涉及Android Framework和Android内核开发。
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-09
文件大小:1048576
提供者:
zhangyun438
cocos2d-x手机游戏开发
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
所属分类:
Android
发布日期:2013-12-30
文件大小:20971520
提供者:
ygc973797893
unity3d手机游戏开发 金玺曾 完整版 PDF
金玺曾完整版 完整不阉割PDF。由于最多只能上传80M,所以压缩了一下。 unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 《unity3d手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将unity游戏移植到网页
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-04-08
文件大小:80740352
提供者:
cn_azure
unity3d手机游戏开发 金玺曾 完整版.part1.rar
unity3d手机游戏开发 金玺曾 完整版.part1.rar 请在我提供的资源里另外下载 unity3d手机游戏开发 金玺曾 完整版.part2.rar unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 《unity3d手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点
所属分类:
3G/移动开发
发布日期:2014-05-09
文件大小:47185920
提供者:
thinkingin001
cocos2d-x手机游戏开发 跨IOS,Android和沃Phone平台
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
所属分类:
Android
发布日期:2015-03-07
文件大小:49283072
提供者:
weicaijiang
Unity 3D手机游戏开发 金玺曾 part1
《Unity 3D手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,《Unity 3D手机游戏开发》最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。《Unity 3D手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面
所属分类:
C#
发布日期:2015-10-17
文件大小:47185920
提供者:
saisaishib
C#开发Android百度地图手机应用程序(多地图展示)
主要介绍了C#开发Android百度地图手机应用程序(多地图展示)的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:174080
提供者:
weixin_38705873
移动应用开发教程
标题 Android 入门基础知识 a. Android 的概念与起源 1. Android本意是指机器人,是一个轻薄短小,功能强大的移动系统,是第一个真正为手机打造的开放系统。 2. Android操作系统是由安迪.鲁宾(Andy Rubin)开发。 b. 发展历程 2005年 Android公司被Google公司收购. 2007年开放手持设备联盟成立. 2008年Android手机发布--HTC G1. 2010年Android 2.3手机操作系统正式
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:34816
提供者:
weixin_38688550
HybridApp移动应用开发初探
NativeApp(原生App)是用原生语言(Object-C/Java/C#/....)开发,用户需要下载安装的手机应用。优点是可以完全利用系统的API和平台特性,在性能上也是最好的。缺点是由于开发技术不同,如果你要覆盖多个平台,则要针对每个平台独立开发,无跨平台特性。WebApp主要是采用统一的标准的HTML、Javascr ipt与CSS等Web技术开发。优点是用户无需下载,通过不同平台的浏览器访问即可实现跨平台,同时可以通过浏览器支持充分使用HTML5特性。缺点是这些基于浏览器的应用无法
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38688371
HybridApp移动应用开发初探
NativeApp(原生App)是用原生语言(Object-C/Java/C#/....)开发,用户需要下载安装的手机应用。优点是可以完全利用系统的API和平台特性,在性能上也是最好的。缺点是由于开发技术不同,如果你要覆盖多个平台,则要针对每个平台独立开发,无跨平台特性。WebApp主要是采用统一的标准的HTML、Javascr ipt与CSS等Web技术开发。优点是用户无需下载,通过不同平台的浏览器访问即可实现跨平台,同时可以通过浏览器支持充分使用 HTML5特性。缺点是这些基于浏览器的应用无
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38543293
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